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Text File  |  2000-10-13  |  3KB  |  119 lines

  1. import Bladex
  2. import Sounds
  3. import Reference
  4. import Select
  5. import Change
  6. import Actions
  7. import Bladex
  8. import AuxFuncs
  9. import GameText
  10. import Scorer
  11. import math
  12.  
  13.     
  14.     
  15. scam=Bladex.GetSector(-90800.626477, -8612.85728787, 70714.54)
  16. scam.OnEnter=eSceneCam
  17.         
  18.     
  19. #-----------------------AGUA------------------------------------------------
  20. ############
  21. ####### PILONCILLO DONDE LAS ANTORCHAS
  22.  
  23. agua_ANt=Bladex.CreateEntity("agua_ANt","Entity Water",-99000,-3900,39250)
  24. agua_ANt.Reflection=1.3
  25. agua_ANt.Color=5,4,4
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30. agua_let=Bladex.CreateEntity("agua_let","Entity Water",-113000,14700,71250)
  31. agua_let.Reflection=1.3
  32. agua_let.Color=11,7,5
  33.  
  34. agua_let1=Bladex.CreateEntity("agua_let1","Entity Water",-102750,19000,69250)
  35. agua_let1.Reflection=1.3
  36. agua_let1.Color=5,4,4
  37.  
  38. agua_let2=Bladex.CreateEntity("agua_let2","Entity Water",-72500,9010,69250)
  39. agua_let2.Reflection=1.3
  40. agua_let2.Color=5,4,4
  41.  
  42. agua_let2=Bladex.CreateEntity("agua_let2","Entity Water",-72500,9010,71250)
  43. agua_let2.Reflection=1.3
  44. agua_let2.Color=5,4,4
  45.  
  46. agua_cho1=Bladex.CreateEntity("agua_cho1","Entity Water",-86500,9010,71000)
  47. agua_cho1.Reflection=1.3
  48. agua_cho1.Color=5,3,1
  49.  
  50.  
  51. agua_cho2=Bladex.CreateEntity("agua_cho2","Entity Water",-79000,9010,63000)
  52. agua_cho2.Reflection=1.3
  53. agua_cho2.Color=3,2,1
  54.  
  55.  
  56. agua_ele=Bladex.CreateEntity("agua_ele","Entity Water",-126050,9580,48500)
  57. agua_ele.Reflection=0.9
  58. agua_ele.Color=13,10,5
  59.  
  60. ##########bajando a las mazmorras
  61. agua_pilon=Bladex.CreateEntity("agua_pilon","Entity Water",-73500,18515,71000)
  62. agua_pilon.Reflection=0.0
  63. agua_pilon.Color=12,8,6
  64.  
  65.  
  66. agua_pilon2=Bladex.CreateEntity("agua_pilon2","Entity Water",-77750,15750,59500)
  67. agua_pilon2.Reflection=0.0
  68. agua_pilon2.Color=12,8,6
  69.  
  70. #############almacen del kaos
  71.  
  72. agua_pilonk=Bladex.CreateEntity("agua_pilonk","Entity Water",-107750,1250,-86750)
  73. agua_pilonk.Reflection=0.0
  74. agua_pilonk.Color=8,8,8
  75.  
  76. agua_pilonk2=Bladex.CreateEntity("agua_pilonk2","Entity Water",-107750,1250,-89750)
  77. agua_pilonk2.Reflection=0.0
  78. agua_pilonk2.Color=8,8,6
  79.  
  80.  
  81.  
  82. Bladex.AddParticleGType("AguaC2","WaterParticle",1,60)
  83.  
  84. for i in range(60):
  85.     r=90
  86.     g=100
  87.     b=100
  88.     a=60
  89.     size=80.0
  90.     Bladex.SetParticleGVal("AguaC2",i,r,g,b,a,size)
  91.  
  92. Bladex.AddParticleGType("Espuma2","SmokeParticle",1,10)
  93.  
  94. for i in range(10):
  95.     aux=(10.0-i)/10.0
  96.     r=120
  97.     g=120
  98.     b=120
  99.     #a=255*math.sqrt(1.0-aux)
  100.     a=255
  101.     size=500.0*math.sqrt(1.0-aux)
  102.     Bladex.SetParticleGVal("Espuma2",i,r,g,b,a,size)
  103.  
  104.  
  105. #char.Position = -45250, 2000,-30000
  106.  
  107.  
  108. #FUENTE VIDA
  109.  
  110. ###chorro1
  111. CreateCascada1("chorro1",(-106750,200,-86750),(0.0, 0.0, -450.0),(-1000.0, 0.0, 0.0),(-106950,1250,-86750),15)
  112.  
  113. ###chorro2
  114. CreateCascada1("chorro2",(-106750,200,-89750),(0.0, 0.0, -450.0),(-1000.0, 0.0, 0.0),(-106950,1250,-89750),15)
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.